不同H5交互形式的区别
H5开发
2021年08月04日
H5在早些时候,就像是手机上的PPT一样,只能支持点击、长按、滑动等基础操作。随着H5技术的发展,H5在这些基础的交互形式上演变出了许多各具特色的交互形式,按照交互程度的不同,大致分为3类。下面,武汉H5定制公司就给大家聊聊这3类有哪些不同。
1、游戏型
游戏型最注重交互。设计一个简单的小游戏,通过有趣的游戏交互来达到吸引受众的目的,可以满足受众获得感官刺激、打发无聊时间或者炫耀自己的目的。当年神经猫之类的游戏忽然间风靡一时,传播魔力之大令人乍舌。
优点:H5游戏交互性强、操作简单、玩起来轻松方便,深受用户喜欢,容易被用户转发分享
缺点:同质化现象较重,难以做出给用户新鲜感的创意。
2、展示型
对展示型的定义,就是非常简单的,打开H5页面或者几个简单的滑动或点击操作就开始展示内容,对交互的要求最少,对内容的要求最高,常见的就是视频类H5。这种H5一般就一小段H5视频或者动画,要求在开始展示的一瞬间就抓住受众的注意力。
优点:易于流畅地呈现一个完整的品牌故事或品牌形象;技术难度较低,交互层级较少。
缺点:对内容的要求非常高,而且必须完整观看完整个展示才能达到传播作用。交互形式简单乏味,容易引起受众流失。
3、引导型
其实引导型和展示型很像,非常注重内容。之所以将其分开,是因为在这里需要强调一下H5中互动的重要性。毕竟大部分受众是很难坚持静静看完一段视频或者动画的(要不然优酷土豆bilibili的存在就没意义了)。H5和视频相对不同的是它可以加入互动。当我们说一个故事的时候,通过有一定引导的交互让受众和故事有一点点互动,会提升受众的参与感,激励受众继续看下去。因此引导式交互更适用于讲故事。要强调的是,在推广用的H5中,默认界面和故事对用户来说都是新的,所以所有的交互都要有一定程度的引导,否则会让用户不小心迷失在界面中。
优点:丰富了用户与H5之间的交互,让用户在阅读过程中始终对故事保持沉浸感。同时安插得好的交互触点可以增强宣传推广作用。
缺点:用户依然是在观看中被动地接受故事,参与感并没有实质的提升。
在选择H5的交互形式时,要根据自身需求,在难以做出选择时,也可以参考一些优秀的h5案例。
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不同H5交互形式的区别
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